El speedrunner de Super Mario Bros. Niftski ha establecido un nuevo récord mundial de Any%, al terminar el clásico de NES en 4:54.299 en Halloween mientras vestía como Mario. La marca sitúa la actuación humana más rápida a solo dos fotogramas del actual registro de referencia asistido por herramientas para la categoría.
El resultado mejora el récord anterior de Niftski, de 4:54.332, establecido en agosto de 2026, por 33 milisegundos. También acerca más que nunca la clasificación humana al tiempo de 4:54.265, considerado el límite teórico práctico bajo las reglas utilizadas para las partidas en tiempo real.
Niftski lleva años persiguiendo la finalización más rápida posible del juego. En 2021, se convirtió en el primer jugador en terminar Super Mario Bros. en menos de 4:55, un hito que se comparó con romper la barrera de los cuatro minutos en la milla dentro del Speedrunning.
La carrera por el récord se ha centrado principalmente en Niftski y el jugador brasileño LeKukie. LeKukie obtuvo brevemente el récord mundial en junio con una marca de 4:54.365, reduciendo a seis fotogramas la diferencia con el límite teórico. Niftski recuperó la primera posición dos meses después.
Tras su actuación más reciente, Niftski escribió que solo dos fotogramas, o 33 milisegundos, separan la partida de la “perfección absoluta / empate con el TAS”. Un speedrun asistido por herramientas utiliza entradas fotograma a fotograma para establecer con qué rapidez puede completarse teóricamente un juego.
Super Mario Bros. funciona a 60 fotogramas por segundo, y cada fotograma dura aproximadamente 16,7 milisegundos. La mayoría de los niveles utiliza ciclos de 21 fotogramas, lo que permite a los jugadores perder una pequeña cantidad de fotogramas sin afectar al cronómetro final si aun así llegan al siguiente ciclo. La fase final, World 8-4, no ofrece el mismo margen, por lo que cada movimiento y cada pulsación de botón son importantes.
Existe un tiempo de TAS más rápido, de 4:54.032, pero depende de entradas simultáneas hacia la izquierda y la derecha que no son posibles con un mando estándar de NES y están prohibidas en los intentos humanos. Por ese motivo, la marca de 4:54.265 se considera el límite práctico relevante.
LeKukie sigue muy cerca, y ambos jugadores retransmiten sus intentos con el objetivo de igualar la marca de referencia. El último récord de Niftski deja el récord humano a menos de un parpadeo de una ejecución perfecta realizada por una máquina y plantea la posibilidad del primer empate humano con un TAS en la categoría.
Fuentes: Dexerto.