Lo speedrunner di Super Mario Bros. Niftski ha stabilito un nuovo record mondiale Any%, completando il classico per NES in 4:54.299 ad Halloween mentre indossava un costume da Mario. La prestazione colloca il risultato umano più veloce a soli due fotogrammi dall’attuale riferimento tool-assisted per la categoria.

Il risultato migliora il precedente record di Niftski, pari a 4:54.332 e stabilito nell’agosto 2026, di 33 millisecondi. Porta inoltre la classifica umana più vicina che mai al tempo di 4:54.265, considerato il limite teorico pratico secondo le regole utilizzate per le speedrun in tempo reale.

Niftski ha trascorso anni inseguendo il completamento più veloce possibile del gioco. Nel 2021 è diventato il primo runner a completare Super Mario Bros. in meno di 4:55, un traguardo paragonato alla rottura del limite dei quattro minuti nel miglio nello speedrunning.

La corsa al record si è concentrata soprattutto su Niftski e sul runner brasiliano LeKukie. LeKukie ha detenuto brevemente il record mondiale a giugno con una prestazione di 4:54.365, riducendo a sei fotogrammi il distacco dal limite teorico. Niftski ha riconquistato la prima posizione due mesi dopo.

Dopo la sua ultima prestazione, Niftski ha scritto che solo due fotogrammi, ovvero 33 millisecondi, separano la run dalla “perfezione assoluta / parità con il TAS”. Una speedrun tool-assisted utilizza input fotogramma per fotogramma per stabilire con quale velocità un gioco possa essere completato in teoria.

Super Mario Bros. funziona a 60 fotogrammi al secondo, con ogni fotogramma della durata di circa 16,7 millisecondi. La maggior parte dei livelli utilizza cicli di 21 fotogrammi, consentendo ai runner di perdere un piccolo numero di fotogrammi senza influire sul tempo finale, se riescono comunque a raggiungere il ciclo successivo. L’ultimo livello, World 8-4, non offre lo stesso margine, rendendo significativo ogni movimento e ogni pressione dei pulsanti.

Esiste un tempo TAS più veloce, pari a 4:54.032, ma si basa su input simultanei a sinistra e a destra, impossibili da realizzare con un normale controller NES e vietati nei tentativi umani. Per questo motivo, il riferimento di 4:54.265 viene considerato il limite pratico rilevante.

LeKukie resta a poca distanza, mentre entrambi i runner trasmettono in streaming i loro tentativi con l’obiettivo di eguagliare il riferimento. L’ultimo record di Niftski lascia il record umano a meno di un battito di ciglia dal gioco perfetto eseguito da una macchina e alimenta la possibilità della prima parità umana con un TAS nella categoria.

Fonti: Dexerto.