Fast 20 Jahre nachdem Valve das Projekt eingestellt hatte, haben Mitglieder der Valve-Cut-Content-Discord-Community das Portal-Prequel F-Stop zu einer spielbaren Version rekonstruiert.
Das Projekt wurde mithilfe geleakter Assets, Quellcodes und Kartendaten erstellt. Das erste Material tauchte Berichten zufolge im August 2026 als Teil eines Leaks auf, der etwa 12 TB an Steam-Daten enthielt, darunter frühe Versionen von Portal 2 und Left 4 Dead. Später wurden über die Community, die nur auf Einladung zugänglich ist, weitere Code- und Kartendaten veröffentlicht, wodurch Fans die Version zusammenstellen konnten.
F-Stop wurde 2007 entwickelt und spielte vor dem ursprünglichen Portal. Das Gameplay unterscheidet sich von den veröffentlichten Spielen: Statt Portale zu erzeugen, verwenden die Spieler eine Kamera, um Objekte zu fotografieren und sie an anderer Stelle in der Umgebung zu platzieren, um Rätsel zu lösen.
Die rekonstruierte Version ist noch nicht fertiggestellt; Texturen und Dialoge fehlen, obwohl ein großer Teil der Kampagne spielbar ist. Auch auf YouTube tauchen inzwischen erste Aufnahmen des Projekts auf.
Das Spiel entstand im Rahmen von Valves Directed Design Experiments, einer Initiative, bei der Entwickler in getrennten Teams an unterschiedlichen Gameplay-Konzepten arbeiteten. Valve entschied sich schließlich dafür, stattdessen Portal 2 zu entwickeln, das 2011 veröffentlicht wurde.
Quellen: Dexerto.