Près de 20 ans après son annulation par Valve, le préquel de Portal F-Stop a été reconstitué en version jouable par des membres de la communauté Discord Valve Cut Content.

Le projet a été créé à l’aide d’éléments, de code source et de données de cartes ayant fuité. Le premier matériel serait apparu en août 2026 dans le cadre d’une fuite contenant environ 12 To de données Steam, notamment des versions préliminaires de Portal 2 et de Left 4 Dead. Du code et des données de cartes supplémentaires sont ensuite apparus au sein de la communauté sur invitation, permettant aux fans d’assembler la version jouable.

F-Stop a été développé en 2007 et se déroulait avant le Portal original. Son gameplay diffère de celui des jeux sortis : au lieu de créer des portails, les joueurs utilisent un appareil photo pour photographier des objets et les placer ailleurs dans l’environnement afin de résoudre des énigmes.

La version reconstituée reste inachevée, avec des textures et des dialogues manquants, même si une grande partie de la campagne est jouable. Des séquences du projet ont également commencé à apparaître sur YouTube.

Le jeu est né pendant les Directed Design Experiments de Valve, une initiative dans le cadre de laquelle les développeurs travaillaient au sein d’équipes séparées pour explorer différents concepts de gameplay. Valve a finalement choisi de développer Portal 2, qui est sorti en 2011.

Sources: Dexerto.