Quase 20 anos depois de a Valve cancelá-lo, o prequel de Portal F-Stop foi reconstruído em uma versão jogável por membros da comunidade do Discord Valve Cut Content.
O projeto foi criado usando recursos vazados, código-fonte e dados de mapas. O primeiro material teria surgido em agosto de 2026 como parte de um vazamento contendo aproximadamente 12 TB de dados da Steam, incluindo versões iniciais de Portal 2 e Left 4 Dead. Mais códigos e dados de mapas apareceram posteriormente por meio da comunidade exclusiva para convidados, permitindo que os fãs montassem a versão jogável.
F-Stop foi desenvolvido em 2007 e se passava antes do Portal original. Sua jogabilidade difere da dos jogos lançados: em vez de criar portais, os jogadores usam uma câmera para fotografar objetos e colocá-los em outros locais do ambiente para resolver quebra-cabeças.
A versão reconstruída continua inacabada, com texturas e diálogos ausentes, embora grande parte da campanha esteja jogável. Imagens do projeto também começaram a aparecer no YouTube.
O jogo teve origem durante os Directed Design Experiments da Valve, uma iniciativa na qual os desenvolvedores trabalhavam em equipes separadas para explorar diferentes conceitos de jogabilidade. A Valve acabou escolhendo desenvolver Portal 2, lançado em 2011.
Fontes: Dexerto.