Quase metade dos jogos lançados na Steam em outubro de 2026 divulgou o uso de conteúdo gerado por IA, de acordo com uma análise de aproximadamente 63.600 títulos lançados desde janeiro de 2024. O estudo foi conduzido pelo usuário do Reddit u/ploz, usando dados públicos da Steam.
A Valve introduziu divulgações obrigatórias sobre IA em janeiro de 2024, quando apenas 1,7% dos novos lançamentos incluíam uma. A proporção subiu para 13,2% ao longo de 2024 e 24% em 2025. Em 2026, chegou a 40,1% até agora, com outubro registrando o maior índice mensal da análise, de 49,9%.
As divulgações sobre IA eram mais comuns entre jogos menores. Em 2026, 47% dos títulos com menos de 10 avaliações na Steam divulgaram o uso de IA, em comparação com 14% dos jogos que tinham pelo menos 1.000 avaliações.
Desenvolvedores que lançavam jogos com mais frequência também tinham maior probabilidade de informar o uso de IA. Equipes ou indivíduos responsáveis por pelo menos 10 lançamentos em 2026 divulgaram IA em 68% de seus jogos, enquanto o índice foi de 37% entre desenvolvedores com um único lançamento.
As ilustrações foram o uso relatado com maior frequência, aparecendo em 63% das divulgações. Textos e traduções representaram 30%, seguidos por páginas da loja e materiais de marketing, com 26%, música, com 21%, e código, com 16%. Vozes geradas por IA apareceram em 7% das divulgações, enquanto 3% dos jogos informaram usar IA para gerar conteúdo durante a jogabilidade.
Os números não representam todos os jogos da Steam que usam IA, já que o sistema depende de os desenvolvedores informarem seu uso. A Valve também revisou seus requisitos de divulgação em janeiro de 2026 para se concentrar no conteúdo gerado por IA que os jogadores podem ver ou ouvir, em vez de ferramentas usadas exclusivamente nos bastidores durante o desenvolvimento.
Fontes: Dexerto.